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職業説明 スカウト ジョーカー 数多の戦場を駆け巡り、暗躍したスカウトに与えられる冠名。技の多くは必殺であり、敵を的確に追い詰める。 アームズフォース 特殊な火器や武装に精通したスカウトに与えられる冠名。多肢に渡る戦術を駆使し、狙った獲物を確実に仕留める。 ファントムウォーカー 影の世界に巣食う伝説の凶手。極め抜かれた神業の数々は敵の命を一瞬で刈り取る。 イクシードアームズ あらゆる武装を使いこなし、戦場の死神と呼ばれた傭兵王。重火器の扱いをさらに極め、戦いの流れを掌握する。 ※スキル説明は初級 中級 上級の順に並べてあります。 ※スキルレベルを上げるためにはスキルブックが必要となります。 スカウト アイコン スキル名 取得Lv CT スローイングボム Lv4 8.0秒 説明 小型の爆弾を投擲し、対象を爆破する。 効果 消費SP消費なし989%の物理属性ダメージ レンジャー アイコン スキル名 取得Lv CT ブレイズトラップ 転職時取得 12.0秒 説明 特殊な罠を設置し、踏み込んだ対象を捉えて燃焼させる。 効果 消費SP消費なしトラップを設置し、敵が範囲内に進入すると自動的に起爆する30秒335%の物理属性ダメージ アイコン スキル名 取得Lv CT フリップドッジ 転職時取得 24.0秒 説明 素早く前転し、あらゆる攻撃を回避する。 効果 消費SP消費なし移動速度が10%増加する2秒 短時間に連続で発動でき、5秒間未使用または3回使用後クールタイムが発生する アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT コンポジットマイン Lv20 24.0秒 コンポジットマイン Lv20 24.0秒 説明 遠隔操作爆弾を設置し、意のままに起爆する事ができる。 説明 遠隔操作爆弾を設置し、意のままに起爆する事ができる。 効果 消費SP消費なしコンポジットマインを設置し、周囲の敵の受けるダメージを5%増加させ、好きな時に起爆することができる30秒 効果 消費SP消費なしコンポジットマインを設置し、周囲の敵の受けるダメージを7%増加させ、好きな時に起爆することができる30秒 キーを再度押すと起爆する消費SP消費なし273%の物理属性ダメージキーを再度押すと、設置したコンポジットマインを起爆する キーを再度押すと起爆する消費SP消費なし328%の物理属性ダメージキーを再度押すと、設置したコンポジットマインを起爆する アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT ウィンドステップ Lv30 120.0秒 ウィンドステップ Lv30 120.0秒 ウィンドステップ Lv30 120.0秒 説明 風の力を利用し、身体能力を極限まで高める。 説明 風の力を利用し、身体能力を極限まで高める。 説明 風の力を利用し、身体能力を極限まで高める。 効果 消費SP消費なし周囲にいる味方の攻撃速度を50%、移動速度を30%増加させる8秒 効果 消費SP消費なし周囲にいる味方の攻撃速度を55%、移動速度を32%増加させる9秒 効果 消費SP消費なし周囲にいる味方の攻撃速度を60%、移動速度を34%増加させる10秒 パッシブスキル(詳細はパッシブスキルページに) アイコン スキル名 効果 デュアルブレイド熟練Lv1 デュアルブレイドによるスキルダメージを5%増加 バトルボウ熟練Lv1 バトルボウによるスキルダメージを5%増加 アームズフォース ジョーカー
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スカウト ようこそスカウトのページへ。ここへ来たということは、貴方はもちろんスカウト志望だよね?言っておくけどスカウトは茨の道。ちょっと見た目に騙されてやり始めると痛い目に遭います。それでもスカウトをやるっていう人だけ読んでね☆ミ スカウトの特徴 範囲攻撃が豊富 スキルのほとんどが範囲攻撃。 そのため敵をまとめて殲滅することができ、ソロ向きの職業といえる。 ただしHEは防御が低いので、ある程度体力に振って数匹から叩かれても 耐えられることが必須条件となる。 見た目がとにかく良い スキル攻撃、通常攻撃の速さなど見た目はピカイチ。 * どのスキルもかっこいい!!11 可愛がられる 哀れみか同情か、スカウトだとみんな優しくしてくれます。 スカウトのいいところはとにかく見た目。機能性?・・・ハハッワロス スキルを7にする必要が大きい ソロをする為には、まず範囲スキルのほとんどを7にしないと 効率が出ないことが多い。 スカウトの範囲スキルは、リキャストが異常に長い (それでも最近リキャスト短縮が来て、少しは楽になった) ため、そのリキャストを少しでも短くするために7にする必要がある。 (最低でも6) よってお金が掛かる。 PTでの需要が低い ソロが出来る分PTMで余ることもしばしば。 釣りではレンジャーのフットに負け、火力ではwizに劣らないものの アドシーが無い為他のメンバーに貢献することが難しい。 ロマン職 スカウトはロマン職である。 俺TUEEEEしたい人はレンジャーをオススメする。 スキル紹介 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-skill.png) スキルは出来るだけ7にしようね 金ねぇs・・・ ■ボウマスタリー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 252 30分間、使用者の弓によるダメージを30%増加 7 252 120分間、使用者の弓によるダメージを40%増加 基本的に6~7にする人が多い。弓は基本の攻撃力がそんなに高くないため、マスタリーはそれほど重要視されない。しかし少しでも火力を上げたいなら7にするべき。 ■メルティング SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 45 0.5秒 60秒 ルート状態を解除 1あれば十分。プリのマインドエアなどから逃れる時に有効。これがスタン解除だったら・・・ふぅ。 ■ディテクト SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 169 0.5秒 120秒 30秒間、10m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 wizのダークアイズに比べると非常に使いづらい。範囲が狭い。1だけ取る人が多い。7にすると効果が持続する。 ■アラクリティブロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 281 30分間、対象の敏捷を20%増加 7 281 120分間、対象の敏捷を25%増加 神スキル。6~7推奨。アジリティより上昇値が下がる分効果時間は長い。前衛職にあげると喜ばれるバフ第二弾。 ■マルチショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象とその周辺9人の敵に120%増加したダメージ 7 73 15秒 対象とその周辺9人の敵に140%増加したダメージ 範囲スキル。最もリキャストが短い。狩りで主力となる範囲スキルの為、早めに石をはめることをオススメする。 ■バイオレントショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 5 68 対象とその周辺8人の敵に、通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに10回与える 6 73 50秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに10回与える 7 73 40秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに13回与える リキャスト修正がきて、使いやすくなったスキル。持続ダメージ時間が長い為、狩りでは一番最初に使うと戦いやすいと思う。対人ではインクリをのせると、結構良いダメージが出る。ただ他の範囲スキルと比べると通常ダメージという時点ではやや使いづらいのでマルチ、レイン、ポアを取り終えてから石をはめても遅くないだろう。 ■レインショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 74 50秒 対象とその周辺9人の敵に、50%の確率でクリティカルダメージ 7 74 30秒 対象とその周辺9人の敵に、60%の確率でクリティカルダメージ 60%の確率でクリティカルというのが正直微妙な所だが、範囲スキルとしては普通に使える。他の範囲スキルと組み合わせて使うといい。6~7推奨。たまにフェイタルが切れていたりしても泣かないように。 ■ドリルショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象に150%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には10%ずつダメージ減少 7 73 15秒 対象に160%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には5%ずつダメージ減少 ケンちゃんのドリルがとんでくるおwwwwwww縦ラインスキル。貫通スキル。威力は抜群だが、仕様かなんだか知らないけどmobが多いと不発になるという素晴らしいスキル。リキャストが短いのも魅力。対人でも使えます。 ■カエールアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 285 ダメージ200のカエールの矢150発をインベントリ内に生成 7 285 300秒 ダメージ200のカエールの矢200発をインベントリ内に生成 対人スキル。店売りの矢と格段にダメージが違う。7にしてゴーストアロー7と組み合わせると、リキャストが間に合うようになり俺TUEEEEできる(気がする)。優先順位的には範囲スキルが先。 ■ゴーストアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 287 スキルLv5までの矢+カエールの矢を消費せず100回使用可 7 287 300秒 スキルLv6までの矢を消費せず200回使用可 対人スキル。カエールアローと組み合わせて使う。スキル連打してると、たまに発動していないことがあり、矢が無くなって何もできない!ということがある。 ■ポアリングショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 75 50秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して80%増加したダメージ 7 75 35秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して100%増加したダメージ 範囲スキルで最も威力が高い。以前は7にしてもリキャストが1分だった。狩りでも対人でも使える。6~7推奨。 ■オールインショット 課金砲 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 装着された矢を1回に7本同時に発射 2 107 装着された矢を1回に10本同時に発射 ダメージの出方がカッコイイ。1+1で良いと思われる。インクリのせて私怨をはらしましょう。 ソロ狩り方講座 ■KENTの範囲スキルの使い方 ① バイオレントショットで持続ダメージをまず最初に与える ② レインショットでクリティカル攻撃 ③ クリティカル攻撃が出た場合は、マルチショットとドリルショットで 追い込みダメージ。 ③’ クリティカル攻撃が出なかった場合は、ポアリングショットと 残りの範囲スキルで追い込みダメージ。 ④ 残った敵はダブルストライクなどの単体スキルでちまちま殲滅していく。 グラット要塞 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suka3.jpg) カロニアの古墳-青髭
https://w.atwiki.jp/nanjfez/pages/58.html
職別解説 スカウト 弓スカウト 特徴 役割 スキルピア系統 (弓銃共通)イーグルショット パワーシュート ピアッシングシュート レイン系統エアブレイド ブレイズショット アローレイン トゥルー系統ポイズンショット スパイダーウェブ トゥルーショット スキル構成 動き対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 全職最長の射程を持ち、安全な位置から攻撃できる遠距離職 攻撃力は低いものの、燃費のいいスキルが多く連射性能は高い 当てやすいスキルが多いので初心者向けかもしれないが、飽きやすい 役割 弾幕の形成、ソーサラー/スカウトへの削り、味方の救出 味方の後ろから攻撃するという職なので主戦に向いている スキル ピア系統 (弓銃共通) イーグルショット 長射程の単体攻撃 射程の長い弓スキルの中でも最長の射程を誇る 弾速も早いので遠くの瀕死の敵を殺すこともできる パワーシュート 高威力の単体攻撃 弓スキルの中では最高威力の攻撃 ただし射程は弓の中では短く、当て辛い 所詮弓スキルなので近接の攻撃に被せないこと ピアッシングシュート 広範囲吹き飛ばし攻撃 範囲の広い吹き飛ばしスキルなので、敵に狙われて危険な味方を安全な位置から救出できる また、吹き飛ばし効果は撤退時の時間稼ぎにも使える 他の職では吹き飛ばしきれない数の敵でも全て吹き飛ばせてしまう ただしタイミングを考えて使わないと味方の邪魔になるので注意 レイン系統 エアブレイド 低威力の単体攻撃 燃費が良く当てやすいが、威力がかなり低い 敵サラ/スカの仰け反りを作るために使える ブレイズショット 火DOTの効果を持つ円形攻撃 火DOT+着弾地に範囲攻撃を持つので削り性能が高い 特筆する点は仰け反りの長さと転倒無敵がないということ この特徴から、連打しても敵は転倒できないし仰け反りも長いので長時間拘束することができる 仰け反り職にはこれが一番の妨害になる アローレイン 広範囲の弾幕攻撃 仰け反り効果が大きく、範囲が広く、高低差無視効果を持つ 複数人でレイン弾幕を張ることで、敵の仰け反り職の行動を大きく制限できる 敵のソーサラーやスカウトを自由に行動させないのが弓の役割なのでこのスキルが一番重要 トゥルー系統 ポイズンショット 貫通効果を持つ毒矢 うんち スパイダーウェブ 貫通効果を持つ鈍足矢 鈍足効果は逃走する敵を捕捉するのに便利 また、ウォリの射程内に捉えられる前に掛けておくと逃げやすい トゥルーショット 貫通効果を持つ矢 連射性能が高く、当てやすい貫通攻撃 射程は少し短いものの、連射することでサラ/スカのHPをゴリゴリ削れる スキル構成 全部とれる 短剣スキルも取りたければスカウトのハイブリッドの項目を参照 動き スキル選択が適当でも自分が死ぬことは少ないが、被せや吹き飛ばしで味方の不利益を生む事が多い 以下、弓のしてはいけないこと ピアシングで片手周辺の敵を飛ばしたり、氷/スタンを飛ばさないこと 味方の囲んでる敵にスキルを打たないこと 弓スキルはパワーシュートですら大したダメージがでないので味方に任せよう 片手周辺の敵へ攻撃しないこと バッシュのタイミングでちょうど被ったら戦犯 上記さえ守ればある程度貢献できるはず 主戦 基本的にサラ/スカにレインを降らせる 近づいてきたサラにはトゥルー 押され始めたらピアッシング 僻地 ブレイズとトゥルー主体で 逃げてる味方の救助にピアシング 対ウォリ 被せないように蜘蛛矢うっときゃいいんじゃないすかね 基本的に相手にしない 対サラ 狙い目 レインブレイズトゥルーで一方的に攻撃しよう ただし敵サラの射程内では入るとこっちが不利なので距離を意識する 対スカ 短 ハイドサーチして入り込まれる前に暴く 近づかれたら一方的にやられるが距離を置きさえすれば反撃されることはない 弓 打ち合いは不毛 対セス 戦ってはいけない 対笛 距離がある程度あってもタイマンではペネで詰められて殺される 味方と一緒にいるならブレイズトゥルーで削れる まとめ レインで弾幕 サラスカを妨害 被せ厳禁
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系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥アーチャー スカウト|ホークアイ|クロスシューター∥ スカウト ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +4 +2 +4 +4 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% +10% 0 0 0 +5% 基本移動コスト 9 スカウトアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 401 偵察Lv2 戦闘開始時、40%で奇襲を回避する バックアタックを完全に防ぐ 3 3 偵察Lv1 431 アイテムゲッターLv2 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が15%上昇する 3 2 アイテムゲッターLv1 826 サイドステップLv2 魔法攻撃に対し、15%で回避する/ ガード 2 2 サイドステップLv1 599 スネアトラップLv1 オープニング時、敵陣にスネアトラップを6個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する 3 3 なし(仮) 604 トラップ発見 第1ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 2 2 なし(仮) (*1)スネアトラップLv1・トラップ発見:10/08(水)第37回更新時に追加 系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥アーチャー スカウト|ホークアイ|クロスシューター∥
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/70.html
スカウト エンカウント歩数値をある程度自由に上下させる特技。 本作はランダムエンカウント(歩くたびに確率が上がる形式)ではなく歩数エンカウント(歩くたびにポイントが加算され、一定値に達すると戦闘になる形式)である。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム - 成功率上昇アイテム - 「野生の勘」がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』である程度増加率を上げることができ、 『敵から逃げる』で増加率を下げることが出来る。 「野生の勘」を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、増加率がでたらめになるので注意。スカウトで増加率を変更する場合は、必ず「野生の勘」を持っているキャラで選択するように。 PSでは野生の感があるキャラで「敵から逃げる」を選択しても「敵を探す」と同じ効果になるバグ(「何もしない」は正常に働く。野生の感がないキャラならランダムで「逃げる」になるという説があるが真偽は不明)があったが、PSPでは修正された。 シークレットタレント「野生の勘」開花させる時は「何もしない」「探す」「逃げる」のどれを選んでも良い。PS版とは違い、一度開花に失敗すると60秒間経過するかロードするまで開花しない。 「オーケストラ」→「スカウト・何もしない」→「開花しなければロード」が手っ取り早い。 他のポイント変動特技や装備、アイテムと重複可能なようだ。 SO2Rの変更点。敵シンボルの出現の頻度や敵の索敵感度を操作します。通常は緑色のシンボルはこちらを認識しませんが、スカウトで敵を探すとこちらに反応して接近してきます。 野生の勘の開花判定が選択時ではなく実行中に敵シンボル出現地帯を移動することで行われる仕様に変更。敵シンボルが出現するたびに開花判定が行われます。 新たなスーパー特技用心棒の必要特技Aとなりました(必要特技Bはサバイバル)。用心棒は操作していない戦闘メンバーが敵シンボルの足止めや撃退をする効果です。仲間が倒してくれても経験値が入るのでレベル上げに有効です。ただし緑色のシンボル(格下の敵)しか倒せないので注意しましょう。
https://w.atwiki.jp/saikorotei/pages/52.html
スカウト13LV <シーフ技能6個> リムーブトラップ バタフライダンス インタラプト シャドウストーク ジャストディフェンス スペシャライズ <ガンスリンガースキル11個> ガンパード 5LV キャリバーマスタリー カリキュレイト デスターゲット ブレットレイブ フェイドアウェイ ラストアクション クイックドロウ <レンジャー技能2個> ディスアピア ダブルショット <ダンサースキル2個> エンカレッジ アヴォイドダンス <スカウト技能6個> ストレイトショット フォーチュンヒット スピリットブレイク インセンサブル マークスマン 2LV [解説] パッシブでの攻撃力をひたすら上げていったキャラクターである。 コンボとしては マイナーでデスターゲットorクイックドロウ メジャーでダブルショットの組み合わせと、 マイナーでディアスピア、メジャーでスピリットブレイクの組み合わせがある。 回避能力に関してもある程度上昇させている。 [参考] ttp //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=10157
https://w.atwiki.jp/rohan-refuge/pages/27.html
スカウト ようこそスカウトのページへ。ここへ来たということは、貴方はもちろんスカウト志望だよね?言っておくけどスカウトは茨の道。ちょっと見た目に騙されてやり始めると痛い目に遭います。それでもスカウトをやるっていう人だけ読んでね☆ミ スカウトの特徴 範囲攻撃が豊富 スキルのほとんどが範囲攻撃。 そのため敵をまとめて殲滅することができ、ソロ向きの職業といえる。 ただしHEは防御が低いので、ある程度体力に振って数匹から叩かれても 耐えられることが必須条件となる。 見た目がとにかく良い スキル攻撃、通常攻撃の速さなど見た目はピカイチ。 * どのスキルもかっこいい!!11 可愛がられる 哀れみか同情か、スカウトだとみんな優しくしてくれます。 スカウトのいいところはとにかく見た目。機能性?・・・ハハッワロス スキルを7にする必要が大きい ソロをする為には、まず範囲スキルのほとんどを7にしないと 効率が出ないことが多い。 スカウトの範囲スキルは、リキャストが異常に長い (それでも最近リキャスト短縮が来て、少しは楽になった) ため、そのリキャストを少しでも短くするために7にする必要がある。 (最低でも6) よってお金が掛かる。 PTでの需要が低い ソロが出来る分PTMで余ることもしばしば。 釣りではレンジャーのフットに負け、火力ではwizに劣らないものの アドシーが無い為他のメンバーに貢献することが難しい。 ロマン職 スカウトはロマン職である。 俺TUEEEEしたい人はレンジャーをオススメする。 スキル紹介 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-skill.png) スキルは出来るだけ7にしようね 金ねぇs・・・ ■ボウマスタリー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 252 30分間、使用者の弓によるダメージを30%増加 7 252 120分間、使用者の弓によるダメージを40%増加 基本的に6~7にする人が多い。弓は基本の攻撃力がそんなに高くないため、マスタリーはそれほど重要視されない。しかし少しでも火力を上げたいなら7にするべき。 ■メルティング SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 45 0.5秒 60秒 ルート状態を解除 1あれば十分。プリのマインドエアなどから逃れる時に有効。これがスタン解除だったら・・・ふぅ。 ■ディテクト SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 169 0.5秒 120秒 30秒間、10m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 wizのダークアイズに比べると非常に使いづらい。範囲が狭い。1だけ取る人が多い。7にすると効果が持続する。 ■アラクリティブロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 281 30分間、対象の敏捷を20%増加 7 281 120分間、対象の敏捷を25%増加 神スキル。6~7推奨。アジリティより上昇値が下がる分効果時間は長い。前衛職にあげると喜ばれるバフ第二弾。 ■マルチショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象とその周辺9人の敵に120%増加したダメージ 7 73 15秒 対象とその周辺9人の敵に140%増加したダメージ 範囲スキル。最もリキャストが短い。狩りで主力となる範囲スキルの為、早めに石をはめることをオススメする。 ■バイオレントショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 5 68 対象とその周辺8人の敵に、通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに10回与える 6 73 50秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに10回与える 7 73 40秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに13回与える リキャスト修正がきて、使いやすくなったスキル。持続ダメージ時間が長い為、狩りでは一番最初に使うと戦いやすいと思う。対人ではインクリをのせると、結構良いダメージが出る。ただ他の範囲スキルと比べると通常ダメージという時点ではやや使いづらいのでマルチ、レイン、ポアを取り終えてから石をはめても遅くないだろう。 ■レインショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 74 50秒 対象とその周辺9人の敵に、50%の確率でクリティカルダメージ 7 74 30秒 対象とその周辺9人の敵に、60%の確率でクリティカルダメージ 60%の確率でクリティカルというのが正直微妙な所だが、範囲スキルとしては普通に使える。他の範囲スキルと組み合わせて使うといい。6~7推奨。たまにフェイタルが切れていたりしても泣かないように。 ■ドリルショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象に150%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には10%ずつダメージ減少 7 73 15秒 対象に160%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には5%ずつダメージ減少 ケンちゃんのドリルがとんでくるおwwwwwww縦ラインスキル。貫通スキル。威力は抜群だが、仕様かなんだか知らないけどmobが多いと不発になるという素晴らしいスキル。リキャストが短いのも魅力。対人でも使えます。 ■カエールアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 285 ダメージ200のカエールの矢150発をインベントリ内に生成 7 285 300秒 ダメージ200のカエールの矢200発をインベントリ内に生成 対人スキル。店売りの矢と格段にダメージが違う。7にしてゴーストアロー7と組み合わせると、リキャストが間に合うようになり俺TUEEEEできる(気がする)。優先順位的には範囲スキルが先。 ■ゴーストアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 287 スキルLv5までの矢+カエールの矢を消費せず100回使用可 7 287 300秒 スキルLv6までの矢を消費せず200回使用可 対人スキル。カエールアローと組み合わせて使う。スキル連打してると、たまに発動していないことがあり、矢が無くなって何もできない!ということがある。 ■ポアリングショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 75 50秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して80%増加したダメージ 7 75 35秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して100%増加したダメージ 範囲スキルで最も威力が高い。以前は7にしてもリキャストが1分だった。狩りでも対人でも使える。6~7推奨。 ■オールインショット 課金砲 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 装着された矢を1回に7本同時に発射 2 107 装着された矢を1回に10本同時に発射 ダメージの出方がカッコイイ。1+1で良いと思われる。インクリのせて私怨をはらしましょう。 ソロ狩り方講座 ■KENTの範囲スキルの使い方 ① バイオレントショットで持続ダメージをまず最初に与える ② レインショットでクリティカル攻撃 ③ クリティカル攻撃が出た場合は、マルチショットとドリルショットで 追い込みダメージ。 ③’ クリティカル攻撃が出なかった場合は、ポアリングショットと 残りの範囲スキルで追い込みダメージ。 ④ 残った敵はダブルストライクなどの単体スキルでちまちま殲滅していく。 グラット要塞 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suka3.jpg) カロニアの古墳-青髭
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/26.html
スカウト エンカウント率をある程度自由に上下させる特技。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム なし 成功率上昇アイテム なし 野生の勘がある場合にコマンドを変えると、 『敵を探す』で、エンカウント率を上げることができ、 『敵から逃げる』で、エンカウント率を下げることができる。 ちなみに野生の勘を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、 エンカウント率が選択するたびにバラバラになる。 傾向として『敵を探す』を選択するとエンカウント率が下がりやすく、 『敵から逃げる』を選択すると逆にエンカウント率が上がりやすくなってしまう。 スカウトでエンカウント率を変更する場合は必ず野生の勘を持っているキャラで選択するように。 また、シークレットタレントを開花させる時は、一度開花失敗すると60秒間は開花しないので注意。
https://w.atwiki.jp/seren/pages/7.html
スカウト 職業イメージ・転職条件…STR 10・転職場所…アップタウン ギルド元宮2F ・転職クエスト東アクロニア海岸or軍艦島に飛ばされた後、自力で戻ってくること。・転職後怪盗マスク(顔および顔アクセ)/スキル「ハイディング」入手スカウトの特徴単独行動する際に効果を発揮するスキルを多く持ちます。追い詰められても姿を隠し逃げることが可能なため、致死率が低くなります。攻撃力は高いですが防御力が低いため、相手から受けるダメージが大きくなります。武器・防具短剣、槌、槍、投擲、盾 等、接近戦用の軽装備や投げ武器などを使用することができる。成長の可能性毒薬などのアイテムを駆使して、戦いを有利する技を習得します。 スキル
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2336.html
スカウト [部分編集] ベストセレクション第2弾 COMMAND B2B/C GN052C 4-緑2 (戦闘フェイズ):敵軍キャラ1枚を、自軍ハンガーに移す。 移動 緑-CCA